Test de tiempo de reacción online: simple y de elección

Pulsa una tecla en cuanto aparezca un círculo y después la tecla de flecha que coincida con una flecha. Tus dos tiempos medios, y la diferencia entre ellos, muestran lo rápido que respondes a una señal y cuánto añade una elección.

Empieza el test de tiempo de reacción

2 partes · unos 4 min · teclado

Al terminar la parte de flechas ves tus dos tiempos y, si quieres guardarlos, crea una cuenta gratis.

2 partes · unos 4 min · teclado

Esta tarea necesita una computadora con teclado físico. Abre esta página en una computadora para hacerla.

Empieza el test de dígitos y símbolos

Dígitos y símbolos funciona en el celular: empareja dígitos con símbolos contra un reloj de 90 segundos.

Círculo: Espacio. Flecha: su teclaParte 1 simple · parte 2 de elección

Cómo funciona

5 ensayos de práctica y después 2 partes cronometradas: 20 ensayos con un círculo y 40 con una flecha. Cada ensayo dura pocos segundos, así que el test completo lleva unos 4 minutos.

  1. 1 · Primero

    5 ensayos de práctica

    La tarea del círculo con respuesta: tu tiempo en milisegundos tras cada pulsación, o un aviso si pulsaste demasiado pronto. La práctica no se puntúa.

  2. 2 · Parte 1

    Espacio para el círculo

    Un signo más ocupa el centro entre 1 y 4 segundos, al azar, y luego aparece un círculo. Pulsa Espacio lo más rápido que puedas. Si no pulsas en 2 segundos, el ensayo cuenta como omitido.

  3. 3 · Parte 1

    A veces no llega nada

    2 ensayos extra no muestran ningún círculo. Si pulsas durante esa espera, un mensaje te pide que esperes al círculo.

  4. 4 · Parte 2

    Izquierda o derecha

    Tras el signo más aparece una flecha, hacia la izquierda o hacia la derecha, 20 veces cada una en orden aleatorio. Pulsa la tecla de flecha que coincida. Cuentan la velocidad y la precisión.

Solo se cronometran las pulsaciones posteriores a un círculo o una flecha, salvo en las 2 esperas sin círculo, donde una pulsación queda marcada. A diferencia de la práctica, las partes cronometradas no te muestran tu tiempo tras cada pulsación, y la parte 2 empieza después de una pantalla breve de instrucciones, sin práctica propia. Una barra arriba muestra tu avance.

El tiempo de reacción fue una de las primeras velocidades mentales que se midieron. En el siglo XIX, Francis Galton registró tiempos de reacción visual por debajo de 190 ms en personas jóvenes (Woods et al., 2015). Las versiones por computadora son mucho más fáciles de aplicar, pero pantallas, teclados y programas añaden sus propios retrasos, y esa es una de las razones por las que los promedios publicados varían de un laboratorio a otro.

Qué mide

Las dos partes cronometran el camino que va de ver una señal a pulsar una tecla. La parte 2 añade una decisión sobre qué tecla pulsar.

Parte 1: reacción simple

  • Detección: notar el círculo en el instante en que aparece.
  • Velocidad de respuesta: iniciar y completar la pulsación.
  • Alerta: mantenerte preparado durante esperas de distinta duración, para que el momento no se pueda adivinar.

Parte 2: reacción de elección

  • Todo lo que pide la parte 1, con una señal nueva.
  • Una decisión en cada ensayo: ¿hacia dónde apunta la flecha?
  • Precisión bajo presión de tiempo, porque una pulsación rápida en la tecla equivocada es un error.

Restar tu media de la parte 1 a tu media de la parte 2 da una estimación aproximada de lo que tarda la elección en sí. La pantalla de resultados lo llama tiempo de decisión.

La edad afecta de forma distinta a las dos partes. En un nuevo análisis de 7.130 adultos de una encuesta de salud del Reino Unido, el tiempo de reacción simple cambió poco hasta cerca de los 50 años, mientras que el de elección se hizo más lento a lo largo de toda la adultez (Der y Deary, 2006). Con equipos de medición muy precisos, Woods y su equipo vieron que casi toda la lentitud asociada a la edad venía de un movimiento más lento, no de una detección más lenta (Woods et al., 2015).

Un test, no un diagnóstico.

Los tiempos de reacción de una sesión describen esa sesión. No pueden confirmar ni descartar un diagnóstico.

Qué obtienes

Tus tiempos aparecen en cuanto termina el último ensayo de flechas.

En la pantalla de resultados

  • Tus tiempos medios de reacción simple y de elección en milisegundos, cada uno en una barra de más rápido a más lento con una marca para ti.
  • El tiempo de decisión, elección menos simple: se etiqueta como muy eficiente por debajo de 120 ms, normal por debajo de 180 ms y elevado desde 180 ms.
  • Un veredicto con puntos de corte fijos en las dos medias, los mismos a cualquier edad.
  • Para cada parte, la mediana, la dispersión y el número de ensayos válidos, además de precisión y errores en las flechas.
  • Un archivo CSV con todos los ensayos.

Si lo guardas

  • Para guardar tus dos tiempos y volver a abrirlos en cualquier dispositivo, crea una cuenta gratis.
  • Se suman a tus resultados de velocidad de procesamiento, junto a Dígitos y símbolos.
  • En cuanto terminas aparece un siguiente test, para que tu perfil crezca área por área.

Cómo se puntúa esta versión

Cada ensayo guarda qué apareció, qué tecla pulsaste y cuándo. Las medias usan solo los ensayos que pasan los controles de abajo.

Tiempo de reacción
El tiempo desde que aparece el círculo o la flecha hasta tu pulsación, en milisegundos.
Ensayo válido
Una pulsación entre 150 y 1500 ms después de la señal. Las más rápidas se tratan como anticipación y las más lentas como despistes, y ambas quedan fuera. En la parte 2, además, la pulsación tiene que ser en la tecla de flecha correcta.
Medias
La media de tus ensayos válidos en cada parte. El panel de datos añade la mediana y la desviación típica, que muestra cuánto variaron tus tiempos.
Tiempo de decisión
Tu media de la parte 2 menos tu media de la parte 1, en milisegundos.
Datos suficientes
Cada parte necesita al menos la mitad de sus ensayos válidos: 10 de 20 con el círculo y 20 de 40 con flechas. Por debajo, la pantalla indica que el intento no se puede puntuar y muestra tus recuentos en lugar de un veredicto.
Precisión de elección
Las teclas de flecha correctas como proporción de los ensayos de flechas que respondiste. Los ensayos omitidos no entran en el cálculo.

Por qué varían las esperas. Si el círculo llegara siempre tras la misma pausa, podrías pulsar por ritmo en lugar de reaccionar. Una espera aleatoria de 1 a 4 segundos, más 2 ensayos sin círculo, mantiene cada pulsación ligada a la señal.

Tu computadora forma parte del tiempo. Teclados, pantallas y navegadores añaden unos milisegundos cada uno, y la cantidad cambia de un equipo a otro. Cuando Woods y su equipo descontaron los retrasos de su propio equipo, el tiempo medio de reacción simple bajó de 231 ms a 213 ms (Woods et al., 2015). Los estudios en la web pueden igualar los resultados de laboratorio en muchas tareas (Germine et al., 2012), pero solo si comparas en las mismas condiciones, así que repite este test en la misma computadora.

Antes de empezar

Los tiempos de reacción cambian con el nivel de alerta, así que unos minutos de preparación valen la pena.

Para un intento más limpio

  • Usa una computadora con teclado físico; apoya un dedo en Espacio en la parte 1 y en las flechas en la parte 2.
  • Cierra otras pestañas y programas que puedan hacer que el navegador se trabe.
  • Elige un momento en el que nadie te interrumpa durante unos 4 minutos.
  • Espera a la señal: pulsar antes de tiempo solo hace que se pierdan ensayos.

Interpreta con cautela si

  • Dormiste mal la noche anterior; dormir poco afecta a tareas de atención como esta (Lim y Dinges, 2010).
  • Usas entrada asistida o no puedes hacer movimientos rápidos; en ese caso los tiempos no describen una velocidad de reacción estándar.
  • La computadora iba lenta, un teclado inalámbrico tenía retraso u otros programas estaban ocupados.
  • Tenías malestar o dolor, o tomabas medicación que afecta al nivel de alerta.

Preguntas

¿Cuál es un tiempo de reacción normal?

Depende de la tarea y del equipo. En un estudio grande con equipos calibrados con cuidado, los adultos de 18 a 65 años promediaron 231 ms en tiempo de reacción simple, y 213 ms al descontar los retrasos del equipo (Woods et al., 2015). Un test en el navegador añade sus propios retrasos, así que aquí es esperable un tiempo algo mayor. La pantalla de resultados lee tus medias con sus propios puntos de corte fijos, no con normas por edad.

¿Qué diferencia hay entre el tiempo de reacción simple y el de elección?

El tiempo de reacción simple tiene una señal y una respuesta: ves el círculo y pulsas Espacio. El de elección tiene dos señales posibles, cada una con su tecla, así que tienes que decidir antes de pulsar. El tiempo extra refleja esa decisión, y además los tiempos de elección se hacen más lentos con la edad que los simples.

¿Puedo hacer el test de tiempo de reacción en el celular?

No. Necesita un teclado físico, con Espacio para el círculo y las flechas para las flechas, así que la página de tests pide una computadora. En el celular puedes empezar con Dígitos y símbolos, el otro test de velocidad de procesamiento, y hacer este más tarde en una computadora.

¿Por qué no se contaron algunos de mis ensayos?

Las pulsaciones a menos de 150 ms de la señal se tratan como anticipación, y las que llegan después de 1,5 segundos, como despistes. Ambas quedan fuera, igual que las teclas de flecha equivocadas en la parte 2. El panel de datos muestra cuántos ensayos fueron válidos en cada parte y, si fue menos de la mitad, la pantalla te pide repetir el test en lugar de darte un veredicto.

Fuentes